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  1. #include <stdio.h>
  2. #include <math.h>
  3.  
  4. typedef struct {
  5. double a;
  6. double b;
  7. double c;
  8. } Triangle;
  9.  
  10. double calculateArea(Triangle t) {
  11. double s = (t.a + t.b + t.c) / 2.0;
  12. return sqrt(s * (s - t.a) * (s - t.b) * (s - t.c));
  13. }
  14.  
  15. int main(void) {
  16. Triangle t;
  17. printf("三角形の辺を入力してください:\n");
  18. printf("a: ");
  19. scanf("%lf", &t.a);
  20. printf("b: ");
  21. scanf("%lf", &t.b);
  22. printf("c: ");
  23. scanf("%lf", &t.c);
  24.  
  25. if ((t.a + t.b > t.c) && (t.a + t.c > t.b) && (t.b + t.c > t.a)) {
  26.  
  27. double area = calculateArea(t);
  28.  
  29. printf("\na: %.2lf\n", t.a);
  30. printf("b: %.2lf\n", t.b);
  31. printf("c: %.2lf\n", t.c);
  32. printf("三角形の面積: %.6lf\n", area);
  33. } else {
  34. printf("入力された辺は三角形を構成できません。\n");
  35. }
  36.  
  37. return 0;
  38. }
Success #stdin #stdout 0s 5280KB
stdin
Standard input is empty
stdout
三角形の辺を入力してください:
a: b: c: 
a: 0.00
b: 0.00
c: 0.00
三角形の面積: 0.000000